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游戏
日志
日志
18
六
“向死而生”:探究《艾迪芬奇的记忆》的叙事魅力
游戏评论
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2022-06-18
体验在先,故事在后
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27
四
“The Circle will be Broken”:浅析《生化奇兵:无限》的环境和人物设计
游戏杂谈
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2022-04-27
“我此生唯一的遗憾,就是没能带你去巴黎。”
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24
三
“是你们让我充满决心”:《Undertale》和平线的“共情设计”分析
游戏杂谈
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2022-03-24
Stay Determined ! ! !
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22
二
“当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析
游戏杂谈
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2022-02-22
厌倦了灯红酒绿,如今我只爱酒杯中的摇曳烛光。
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3
二
《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则
游戏杂谈
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2022-02-03
我已迷上和地下墓穴老头嘴遁的时光
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